ECS, როგორც ოოპ-ს ალტერნატივა თამაშების წარმოებისთვის
ავტორი:
რეზო ჯანჯღავა
თანაავტორები: ოთარ ბურჯანაძე, გელა ლომიძე
საკვანძო სიტყვები: ECS, ოოპ, თამაშები, თამაშების წარმოება, პარადიგმა
ანოტაცია:
განვიხილავთ ECS-ს, როგორც ტრადიციული ოოპ-ს ალტერნატიულ პარადიგმას თამაშების წარმოებისთვის.